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A4 – Virtuelle und Erweiterte Realität

  • instantReality goes Siggraph 2010
  • instantVision computer vision framework
  • AvilusPlus:Angewandte Virtuelle Technologie
  • Augmented Reality Cultural Heritage
  • Augmented Reality @ Allard Pierson

Willkommen in der Abteilung für “Virtuelle und Erweiterte Realität”.

Seit mehr als 15 Jahren entwickeln wir mit einem Team von mehr als 20 wissenschaftlichen Mitarbeitern Technologien aus den Bereichen „Virtual Reality“ (VR) und Augmented Reality“ (AR). Dabei fließen unsere Forschungsergebnisse in das VR/AR-System instantreality ein, das von vielen Anwendern aus Industrie und Wissenschaft eingesetzt wird. Eine Testversion für unterschiedliche Betriebssysteme und Dokumentation zum System stehen auf dem instantreality Web-Portal zur Verfügung (http://www.instantreality.org). Unsere Forschungs- und Entwicklungsarbeiten umfassen die folgenden Technologien:

  • High Quality Rendering
    z.B. Rendering in HTML, Skalierung vom Smartphone bis zum PC-Cluster
  • Multimodale Interaktion
    z.B. immersive Interaktion, Multi-Touch-Systeme, haptische Interaktion
  • Entwicklung von VR-Systemen
    z.B. gekacheltes Display HEyeWall 2.0, Cave, Movable Screen
  • Computer Vision basiertes Tracking
    z.B. markerlose Trackingverfahren, Kombination von Computer Vision und Inertialsensorik
  • Augmented Reality auf Smartphones
    z.B. Tracking auf mobilen Geräten, Augmented Reality Anwendungen für Smartphones

Wir beraten, konzipieren und entwickeln Software- und Hardwarelösungen, helfen bei der Integration innovativer Technologien und der Realisierung von Prototypen und Produkten.

Aktuelles

Juli 21st, 2010

instantReality auf Siggraph 2010

Mai 26th, 2010

Zuse 2.0

April 23rd, 2010

AR DevCamp in Berlin


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